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00028
#ifndef UINPUTMAP_HPP
00029
#define UINPUTMAP_HPP
00030
00031
#include "uobject.hpp"
00032
00033
#include "ukeystroke.hpp"
00034
#include "signals/ufo_signals.hpp"
00035
#include "events/uactionevent.hpp"
00036
00037
namespace ufo {
00038
00050 class UFO_EXPORT UInputMap :
public UObject {
00051 UFO_DECLARE_DYNAMIC_CLASS(UInputMap)
00052
public:
00053
void put(
const UKeyStroke & strokeA,
const UActionSlot & listenerA);
00054
void remove(
const UKeyStroke & strokeA);
00055 UActionSlot * get(
const UKeyStroke & strokeA);
00056
00057
void clear();
00058
private:
00059
typedef std::map<UKeyStroke, UActionSlot> MapType;
00060 MapType m_map;
00061 };
00062
00063
00067
00068
inline void
00069 UInputMap::put(
const UKeyStroke & strokeA,
const UActionSlot & listenerA) {
00070 m_map[strokeA] = listenerA;
00071 }
00072
00073
inline void
00074 UInputMap::remove(
const UKeyStroke & strokeA) {
00075 m_map.erase(strokeA);
00076 }
00077
00078
inline UActionSlot *
00079 UInputMap::get(
const UKeyStroke & strokeA) {
00080
00081
00082
for (MapType::iterator iter = m_map.begin();
00083 iter != m_map.end();
00084 ++iter) {
00085
if ((*iter).first == strokeA) {
00086
return &((*iter).second);
00087 }
00088 }
00089
00090
00091
00092
00093
00094
00095
return NULL;
00096 }
00097
00098
inline void
00099 UInputMap::clear() {
00100 m_map.clear();
00101 }
00102
00103 }
00104
00105
#endif // UINPUTMAP_HPP