- Your Widget Set For OpenGL
ugl_prototypes.hpp
00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008
00009
00010
00011
00012
00013
00014
00015
00016
00017
00018
00019
00020
00021
00022
00023
00024
00025
00026
00027
00028
00029
00030
00031
00032
00033
00034
00035
00036 #define UFO_GL_PROC_UNUSED(ret,func,params)
00037 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glAccum,(GLenum,GLfloat))
00038 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glAlphaFunc,(GLenum,GLclampf))
00039 UFO_GL_PROC_UNUSED(GLboolean,glAreTexturesResident,(GLsizei,const GLuint*,GLboolean*))
00040 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glArrayElement,(GLint))
00041 UFO_GL_PROC(void,glBegin,(GLenum))
00042 UFO_GL_PROC(void,glBindTexture,(GLenum,GLuint))
00043 UFO_GL_PROC(void,glBitmap,(GLsizei,GLsizei,GLfloat,GLfloat,GLfloat,GLfloat,const GLubyte*))
00044 UFO_GL_PROC(void,glBlendFunc,(GLenum,GLenum))
00045 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glCallList,(GLuint))
00046 UFO_GL_PROC(void,glCallLists,(GLsizei,GLenum,const GLvoid*))
00047 UFO_GL_PROC(void,glClear,(GLbitfield))
00048 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glClearAccum,(GLfloat,GLfloat,GLfloat,GLfloat))
00049 UFO_GL_PROC(void,glClearColor,(GLclampf,GLclampf,GLclampf,GLclampf))
00050 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glClearDepth,(GLclampd))
00051 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glClearIndex,(GLfloat))
00052 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glClearStencil,(GLint))
00053 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glClipPlane,(GLenum,const GLdouble*))
00054 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor3b,(GLbyte,GLbyte,GLbyte))
00055 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor3bv,(const GLbyte*))
00056 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor3d,(GLdouble,GLdouble,GLdouble))
00057 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor3dv,(const GLdouble*))
00058 UFO_GL_PROC(void,glColor3f,(GLfloat,GLfloat,GLfloat))
00059 UFO_GL_PROC(void,glColor3fv,(const GLfloat*))
00060 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor3i,(GLint,GLint,GLint))
00061 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor3iv,(const GLint*))
00062 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor3s,(GLshort,GLshort,GLshort))
00063 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor3sv,(const GLshort*))
00064 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor3ub,(GLubyte,GLubyte,GLubyte))
00065 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor3ubv,(const GLubyte*))
00066 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor3ui,(GLuint,GLuint,GLuint))
00067 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor3uiv,(const GLuint*))
00068 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor3us,(GLushort,GLushort,GLushort))
00069 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor3usv,(const GLushort*))
00070 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor4b,(GLbyte,GLbyte,GLbyte,GLbyte))
00071 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor4bv,(const GLbyte*))
00072 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor4d,(GLdouble,GLdouble,GLdouble,GLdouble))
00073 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor4dv,(const GLdouble*))
00074 UFO_GL_PROC(void,glColor4f,(GLfloat,GLfloat,GLfloat,GLfloat))
00075 UFO_GL_PROC(void,glColor4fv,(const GLfloat*))
00076 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor4i,(GLint,GLint,GLint,GLint))
00077 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor4iv,(const GLint*))
00078 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor4s,(GLshort,GLshort,GLshort,GLshort))
00079 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor4sv,(const GLshort*))
00080 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor4ub,(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha))
00081 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor4ubv,(const GLubyte *v))
00082 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor4ui,(GLuint red, GLuint green, GLuint blue, GLuint alpha))
00083 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor4uiv,(const GLuint *v))
00084 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor4us,(GLushort red, GLushort green, GLushort blue, GLushort alpha))
00085 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColor4usv,(const GLushort *v))
00086 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColorMask,(GLboolean red, GLboolean green, GLboolean blue, GLboolean alpha))
00087 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColorMaterial,(GLenum face, GLenum mode))
00088 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glColorPointer,(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer))
00089 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glCopyPixels,(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum type))
00090 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glCopyTexImage1D,(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLint border))
00091 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glCopyTexImage2D,(GLenum target, GLint level, GLenum internalFormat, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLint border))
00092 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glCopyTexSubImage1D,(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width))
00093 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glCopyTexSubImage2D,(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height))
00094 UFO_GL_PROC(void,glCullFace,(GLenum mode))
00095 UFO_GL_PROC(void,glDeleteLists,(GLuint list, GLsizei range))
00096 UFO_GL_PROC(void,glDeleteTextures,(GLsizei n, const GLuint *textures))
00097 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glDepthFunc,(GLenum func))
00098 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glDepthMask,(GLboolean flag))
00099 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glDepthRange,(GLclampd zNear, GLclampd zFar))
00100 UFO_GL_PROC(void,glDisable,(GLenum cap))
00101 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glDisableClientState,(GLenum array))
00102 UFO_GL_PROC(void,glDrawArrays,(GLenum mode, GLint first, GLsizei count))
00103 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glDrawBuffer,(GLenum mode))
00104 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glDrawElements,(GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices))
00105 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glDrawPixels,(GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels))
00106 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEdgeFlag,(GLboolean flag))
00107 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEdgeFlagPointer,(GLsizei stride, const GLvoid *pointer))
00108 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEdgeFlagv,(const GLboolean *flag))
00109 UFO_GL_PROC(void,glEnable,(GLenum cap))
00110 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEnableClientState,(GLenum array))
00111 UFO_GL_PROC(void,glEnd,(void))
00112 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEndList,(void))
00113 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEvalCoord1d,(GLdouble u))
00114 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEvalCoord1dv,(const GLdouble *u))
00115 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEvalCoord1f,(GLfloat u))
00116 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEvalCoord1fv,(const GLfloat *u))
00117 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEvalCoord2d,(GLdouble u, GLdouble v))
00118 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEvalCoord2dv,(const GLdouble *u))
00119 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEvalCoord2f,(GLfloat u, GLfloat v))
00120 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEvalCoord2fv,(const GLfloat *u))
00121 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEvalMesh1,(GLenum mode, GLint i1, GLint i2))
00122 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEvalMesh2,(GLenum mode, GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2))
00123 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEvalPoint1,(GLint i))
00124 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glEvalPoint2,(GLint i, GLint j))
00125 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glFeedbackBuffer,(GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer))
00126 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glFinish,(void))
00127 UFO_GL_PROC(void,glFlush,(void))
00128 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glFogf,(GLenum pname, GLfloat param))
00129 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glFogfv,(GLenum pname, const GLfloat *params))
00130 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glFogi,(GLenum pname, GLint param))
00131 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glFogiv,(GLenum pname, const GLint *params))
00132 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glFrontFace,(GLenum mode))
00133 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glFrustum,(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar))
00134 UFO_GL_PROC(GLuint,glGenLists,(GLsizei range))
00135 UFO_GL_PROC(void,glGenTextures,(GLsizei n, GLuint *textures))
00136 UFO_GL_PROC(void,glGetBooleanv,(GLenum pname, GLboolean *params))
00137 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetClipPlane,(GLenum plane, GLdouble *equation))
00138 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetDoublev,(GLenum pname, GLdouble *params))
00139 UFO_GL_PROC_UNUSED(GLenum,glGetError,(void))
00140 UFO_GL_PROC(void,glGetFloatv,(GLenum pname, GLfloat *params))
00141 UFO_GL_PROC(void,glGetIntegerv,(GLenum pname, GLint *params))
00142 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetLightfv,(GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params))
00143 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetLightiv,(GLenum light, GLenum pname, GLint *params))
00144 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetMapdv,(GLenum target, GLenum query, GLdouble *v))
00145 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetMapfv,(GLenum target, GLenum query, GLfloat *v))
00146 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetMapiv,(GLenum target, GLenum query, GLint *v))
00147 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetMaterialfv,(GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params))
00148 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetMaterialiv,(GLenum face, GLenum pname, GLint *params))
00149 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetPixelMapfv,(GLenum map, GLfloat *values))
00150 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetPixelMapuiv,(GLenum map, GLuint *values))
00151 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetPixelMapusv,(GLenum map, GLushort *values))
00152 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetPointerv,(GLenum pname, GLvoid* *params))
00153 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetPolygonStipple,(GLubyte *mask))
00154 UFO_GL_PROC(const GLubyte *,glGetString,(GLenum name))
00155 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetTexEnvfv,(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params))
00156 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetTexEnviv,(GLenum target, GLenum pname, GLint *params))
00157 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetTexGendv,(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble *params))
00158 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetTexGenfv,(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat *params))
00159 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetTexGeniv,(GLenum coord, GLenum pname, GLint *params))
00160 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetTexImage,(GLenum target, GLint level, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels))
00161 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetTexLevelParameterfv,(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLfloat *params))
00162 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetTexLevelParameteriv,(GLenum target, GLint level, GLenum pname, GLint *params))
00163 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetTexParameterfv,(GLenum target, GLenum pname, GLfloat *params))
00164 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glGetTexParameteriv,(GLenum target, GLenum pname, GLint *params))
00165 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glHint,(GLenum target, GLenum mode))
00166 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glIndexMask,(GLuint mask))
00167 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glIndexPointer,(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer))
00168 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glIndexd,(GLdouble c))
00169 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glIndexdv,(const GLdouble *c))
00170 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glIndexf,(GLfloat c))
00171 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glIndexfv,(const GLfloat *c))
00172 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glIndexi,(GLint c))
00173 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glIndexiv,(const GLint *c))
00174 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glIndexs,(GLshort c))
00175 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glIndexsv,(const GLshort *c))
00176 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glIndexub,(GLubyte c))
00177 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glIndexubv,(const GLubyte *c))
00178 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glInitNames,(void))
00179 UFO_GL_PROC(void,glInterleavedArrays,(GLenum format, GLsizei stride, const GLvoid *pointer))
00180 UFO_GL_PROC_UNUSED(GLboolean,glIsEnabled,(GLenum cap))
00181 UFO_GL_PROC_UNUSED(GLboolean,glIsList,(GLuint list))
00182 UFO_GL_PROC_UNUSED(GLboolean,glIsTexture,(GLuint texture))
00183 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glLightModelf,(GLenum pname, GLfloat param))
00184 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glLightModelfv,(GLenum pname, const GLfloat *params))
00185 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glLightModeli,(GLenum pname, GLint param))
00186 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glLightModeliv,(GLenum pname, const GLint *params))
00187 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glLightf,(GLenum light, GLenum pname, GLfloat param))
00188 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glLightfv,(GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params))
00189 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glLighti,(GLenum light, GLenum pname, GLint param))
00190 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glLightiv,(GLenum light, GLenum pname, const GLint *params))
00191 UFO_GL_PROC(void,glLineStipple,(GLint factor, GLushort pattern))
00192 UFO_GL_PROC(void,glLineWidth,(GLfloat width))
00193 UFO_GL_PROC(void,glListBase,(GLuint base))
00194 UFO_GL_PROC(void,glLoadIdentity,(void))
00195 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glLoadMatrixd,(const GLdouble *m))
00196 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glLoadMatrixf,(const GLfloat *m))
00197 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glLoadName,(GLuint name))
00198 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glLogicOp,(GLenum opcode))
00199 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glMap1d,(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride, GLint order, const GLdouble *points))
00200 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glMap1f,(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride, GLint order, const GLfloat *points))
00201 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glMap2d,(GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder, GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLdouble *points))
00202 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glMap2f,(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder, GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder, const GLfloat *points))
00203 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glMapGrid1d,(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2))
00204 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glMapGrid1f,(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2))
00205 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glMapGrid2d,(GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2))
00206 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glMapGrid2f,(GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2))
00207 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glMaterialf,(GLenum face, GLenum pname, GLfloat param))
00208 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glMaterialfv,(GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params))
00209 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glMateriali,(GLenum face, GLenum pname, GLint param))
00210 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glMaterialiv,(GLenum face, GLenum pname, const GLint *params))
00211 UFO_GL_PROC(void,glMatrixMode,(GLenum mode))
00212 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glMultMatrixd,(const GLdouble *m))
00213 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glMultMatrixf,(const GLfloat *m))
00214 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glNewList,(GLuint list, GLenum mode))
00215 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glNormal3b,(GLbyte nx, GLbyte ny, GLbyte nz))
00216 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glNormal3bv,(const GLbyte *v))
00217 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glNormal3d,(GLdouble nx, GLdouble ny, GLdouble nz))
00218 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glNormal3dv,(const GLdouble *v))
00219 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glNormal3f,(GLfloat nx, GLfloat ny, GLfloat nz))
00220 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glNormal3fv,(const GLfloat *v))
00221 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glNormal3i,(GLint nx, GLint ny, GLint nz))
00222 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glNormal3iv,(const GLint *v))
00223 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glNormal3s,(GLshort nx, GLshort ny, GLshort nz))
00224 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glNormal3sv,(const GLshort *v))
00225 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glNormalPointer,(GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer))
00226 UFO_GL_PROC(void,glOrtho,(GLdouble left, GLdouble right, GLdouble bottom, GLdouble top, GLdouble zNear, GLdouble zFar))
00227 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glPassThrough,(GLfloat token))
00228 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glPixelMapfv,(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLfloat *values))
00229 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glPixelMapuiv,(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLuint *values))
00230 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glPixelMapusv,(GLenum map, GLsizei mapsize, const GLushort *values))
00231 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glPixelStoref,(GLenum pname, GLfloat param))
00232 UFO_GL_PROC(void,glPixelStorei,(GLenum pname, GLint param))
00233 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glPixelTransferf,(GLenum pname, GLfloat param))
00234 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glPixelTransferi,(GLenum pname, GLint param))
00235 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glPixelZoom,(GLfloat xfactor, GLfloat yfactor))
00236 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glPointSize,(GLfloat size))
00237 UFO_GL_PROC(void,glPolygonMode,(GLenum face, GLenum mode))
00238 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glPolygonOffset,(GLfloat factor, GLfloat units))
00239 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glPolygonStipple,(const GLubyte *mask))
00240 UFO_GL_PROC(void,glPopAttrib,(void))
00241 UFO_GL_PROC(void,glPopClientAttrib,(void))
00242 UFO_GL_PROC(void,glPopMatrix,(void))
00243 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glPopName,(void))
00244 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glPrioritizeTextures,(GLsizei n, const GLuint *textures, const GLclampf *priorities))
00245 UFO_GL_PROC(void,glPushAttrib,(GLbitfield mask))
00246 UFO_GL_PROC(void,glPushClientAttrib,(GLbitfield mask))
00247 UFO_GL_PROC(void,glPushMatrix,(void))
00248 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glPushName,(GLuint name))
00249 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos2d,(GLdouble x, GLdouble y))
00250 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos2dv,(const GLdouble *v))
00251 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos2f,(GLfloat x, GLfloat y))
00252 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos2fv,(const GLfloat *v))
00253 UFO_GL_PROC(void,glRasterPos2i,(GLint x, GLint y))
00254 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos2iv,(const GLint *v))
00255 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos2s,(GLshort x, GLshort y))
00256 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos2sv,(const GLshort *v))
00257 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos3d,(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z))
00258 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos3dv,(const GLdouble *v))
00259 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos3f,(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z))
00260 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos3fv,(const GLfloat *v))
00261 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos3i,(GLint x, GLint y, GLint z))
00262 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos3iv,(const GLint *v))
00263 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos3s,(GLshort x, GLshort y, GLshort z))
00264 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos3sv,(const GLshort *v))
00265 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos4d,(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w))
00266 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos4dv,(const GLdouble *v))
00267 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos4f,(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w))
00268 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos4fv,(const GLfloat *v))
00269 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos4i,(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w))
00270 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos4iv,(const GLint *v))
00271 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos4s,(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w))
00272 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRasterPos4sv,(const GLshort *v))
00273 UFO_GL_PROC(void,glReadBuffer,(GLenum mode))
00274 UFO_GL_PROC(void,glReadPixels,(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels))
00275 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRectd,(GLdouble x1, GLdouble y1, GLdouble x2, GLdouble y2))
00276 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRectdv,(const GLdouble *v1, const GLdouble *v2))
00277 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRectf,(GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat x2, GLfloat y2))
00278 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRectfv,(const GLfloat *v1, const GLfloat *v2))
00279 UFO_GL_PROC(void,glRecti,(GLint x1, GLint y1, GLint x2, GLint y2))
00280 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRectiv,(const GLint *v1, const GLint *v2))
00281 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRects,(GLshort x1, GLshort y1, GLshort x2, GLshort y2))
00282 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRectsv,(const GLshort *v1, const GLshort *v2))
00283 UFO_GL_PROC_UNUSED(GLint,glRenderMode,(GLenum mode))
00284 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRotated,(GLdouble angle, GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z))
00285 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glRotatef,(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z))
00286 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glScaled,(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z))
00287 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glScalef,(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z))
00288 UFO_GL_PROC(void,glScissor,(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height))
00289 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glSelectBuffer,(GLsizei size, GLuint *buffer))
00290 UFO_GL_PROC(void,glShadeModel,(GLenum mode))
00291 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glStencilFunc,(GLenum func, GLint ref, GLuint mask))
00292 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glStencilMask,(GLuint mask))
00293 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glStencilOp,(GLenum fail, GLenum zfail, GLenum zpass))
00294 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord1d,(GLdouble s))
00295 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord1dv,(const GLdouble *v))
00296 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord1f,(GLfloat s))
00297 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord1fv,(const GLfloat *v))
00298 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord1i,(GLint s))
00299 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord1iv,(const GLint *v))
00300 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord1s,(GLshort s))
00301 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord1sv,(const GLshort *v))
00302 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord2d,(GLdouble s, GLdouble t))
00303 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord2dv,(const GLdouble *v))
00304 UFO_GL_PROC(void,glTexCoord2f,(GLfloat s, GLfloat t))
00305 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord2fv,(const GLfloat *v))
00306 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord2i,(GLint s, GLint t))
00307 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord2iv,(const GLint *v))
00308 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord2s,(GLshort s, GLshort t))
00309 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord2sv,(const GLshort *v))
00310 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord3d,(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r))
00311 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord3dv,(const GLdouble *v))
00312 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord3f,(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r))
00313 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord3fv,(const GLfloat *v))
00314 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord3i,(GLint s, GLint t, GLint r))
00315 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord3iv,(const GLint *v))
00316 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord3s,(GLshort s, GLshort t, GLshort r))
00317 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord3sv,(const GLshort *v))
00318 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord4d,(GLdouble s, GLdouble t, GLdouble r, GLdouble q))
00319 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord4dv,(const GLdouble *v))
00320 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord4f,(GLfloat s, GLfloat t, GLfloat r, GLfloat q))
00321 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord4fv,(const GLfloat *v))
00322 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord4i,(GLint s, GLint t, GLint r, GLint q))
00323 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord4iv,(const GLint *v))
00324 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord4s,(GLshort s, GLshort t, GLshort r, GLshort q))
00325 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoord4sv,(const GLshort *v))
00326 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexCoordPointer,(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer))
00327 UFO_GL_PROC(void,glTexEnvf,(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param))
00328 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexEnvfv,(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params))
00329 UFO_GL_PROC(void,glTexEnvi,(GLenum target, GLenum pname, GLint param))
00330 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexEnviv,(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params))
00331 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexGend,(GLenum coord, GLenum pname, GLdouble param))
00332 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexGendv,(GLenum coord, GLenum pname, const GLdouble *params))
00333 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexGenf,(GLenum coord, GLenum pname, GLfloat param))
00334 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexGenfv,(GLenum coord, GLenum pname, const GLfloat *params))
00335 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexGeni,(GLenum coord, GLenum pname, GLint param))
00336 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexGeniv,(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params))
00337 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexImage1D,(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels))
00338 UFO_GL_PROC(void,glTexImage2D,(GLenum target, GLint level, GLint internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLint border, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels))
00339 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexParameterf,(GLenum target, GLenum pname, GLfloat param))
00340 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexParameterfv,(GLenum target, GLenum pname, const GLfloat *params))
00341 UFO_GL_PROC(void,glTexParameteri,(GLenum target, GLenum pname, GLint param))
00342 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexParameteriv,(GLenum target, GLenum pname, const GLint *params))
00343 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexSubImage1D,(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLsizei width, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels))
00344 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTexSubImage2D,(GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels))
00345 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glTranslated,(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z))
00346 UFO_GL_PROC(void,glTranslatef,(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z))
00347 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex2d,(GLdouble x, GLdouble y))
00348 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex2dv,(const GLdouble *v))
00349 UFO_GL_PROC(void,glVertex2f,(GLfloat x, GLfloat y))
00350 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex2fv,(const GLfloat *v))
00351 UFO_GL_PROC(void,glVertex2i,(GLint x, GLint y))
00352 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex2iv,(const GLint *v))
00353 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex2s,(GLshort x, GLshort y))
00354 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex2sv,(const GLshort *v))
00355 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex3d,(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z))
00356 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex3dv,(const GLdouble *v))
00357 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex3f,(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z))
00358 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex3fv,(const GLfloat *v))
00359 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex3i,(GLint x, GLint y, GLint z))
00360 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex3iv,(const GLint *v))
00361 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex3s,(GLshort x, GLshort y, GLshort z))
00362 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex3sv,(const GLshort *v))
00363 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex4d,(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w))
00364 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex4dv,(const GLdouble *v))
00365 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex4f,(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w))
00366 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex4fv,(const GLfloat *v))
00367 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex4i,(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w))
00368 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex4iv,(const GLint *v))
00369 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex4s,(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w))
00370 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertex4sv,(const GLshort *v))
00371 UFO_GL_PROC_UNUSED(void,glVertexPointer,(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, const GLvoid *pointer))
00372 UFO_GL_PROC(void,glViewport,(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height))
00373
00374
00375
00376
00377
00378
00379
00380
00381
00382
00383
00384
The libUFO Project - written by Johannes Schmidt